感应游戏机(PS2和PS3有什么区别)
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2023-11-29
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1. 感应游戏机,PS2和PS3有什么区别?
PS2跟PS3是两个时代的游戏机,在硬件配置上面有相当大的差距,比如PS2搭载的是DVD光驱而PS3已经是蓝光光驱,其次在手柄技术上,PS3为蓝牙连接且拥有六轴感应等技术。PS3跟XBOX360、WII同属于次世代游戏主机。 从性能上来讲,PS3远优于PS2 PS3在性能上.特别是对图形处理的能力上远高于PS2几个档次。
2. 现在的VR设备能达到头号玩家中的水平吗?
以现在的设备来说,是不能的。现在的设备大多数限于设备画质,体感传输等问题,你经常在外面看到的,一般人能够接受到的vr设备就是这种,一个戴眼镜的头盔,一根连接线是必不可少的。
而这种vr设备只能支持你去看,但是它并不能对你的动作做出反馈。很多时候都是借助其他游戏设备,来达到控制游戏人物移动的效果。也就是说现在的vr设备,更多的就是一个欺骗眼睛的装备,而达不到电影中的效果。
要达到像头号玩家那样子,一副眼镜就可以控制游戏里面的人物,估计还有一段时间。就算是真的有,以现在的科技水平来说,价格也会是高昂到无法接受,完全无法做到像头号玩家这种,每个人都可以拥有的设备,之所以头号玩家是科幻片,那就意味着,它是现实社会中无法达到的。
对于体感控制人物来说,目前的办法就是,在四肢都贴上感应材料,通过你的行动去控制游戏里面人物的行动,但是这种做法又受限于场地,因为,在现实中,你无法做到像游戏内的场地,很多时候你只能被迫的在一个弧形游戏机里面去走动。而且为了安全,会有一个固定的安全绑带,把你锁在游戏机上面,避免你摔倒。一般你在玩这种游戏的时候,周围看着你在玩游戏的状态,都会忍不住笑起来。
所以说在现阶段估计是不可能的,但是这种技术的发展也是日新月异,科技的发展,速度快得让人难以想象,而且新技术的迭代时间越来越短。各种新技术在几年前还是匪夷所思的存在,在今天已经开始试用了。说不定,再过几十年,就可以用上了呢。
3. 如何评价Nintendo?
我认为NS的体感功能是任天堂的一招杀手锏,也是任天堂对未来游戏机发展方向的一个明确的信号。从NS最开始公布的时候就完全没提到这个体感手柄的特点,可以理解为怕竞争对手模仿,当年wii代号还是革命的时候就对手柄的内容严格保密,事后确实证明保密是正确的选择,因为隔壁两家竞争对手对于体感的模仿挺快的,不管效果如何,但是人家确实都出色的做到了自己概念里的体感,那么如果过早的被对手追上体感的噱头wii初期就没有那么大的营销噱头了。在NS在第一个宣传片之前我就隐隐的觉得NS应该不止是个能带出门玩的主机,在之前的答案里我也提到过,但是任天堂在第一版宣传片里没提到这个手柄的特色,理由之一我前面提到了,任天堂把它们当作了一个隐藏的小杀招,最后公布时候再拿出来。而这个小手柄不敢说是NS的本体,但是也算NS绝对不能缺少的部分,不管NS能不能达到wii当年的成就,这个手柄算是在wii的手柄基础上的一次进化。wiiu当年并没有严格意义的专属手柄,有的只是一个手柄不手柄,屏幕不屏幕的gamepad,而这次ns的手柄却在之前的体感操作上做出了更多的功能性的尝试,这代表任天堂对未来游戏机发展方向的一个表态,那就是游戏机应该在操作方式上做更多的创新,现在的游戏机在画面上点的技能点有些太多了。当然,不是说画面不重要,而是一方面任天堂没有这个家底和另外两家烧硬件,另一方面是即使这么烧下去,游戏机的未来也并不明朗,除非在画面上有重大的突破,不然在现有的我们可预见的未来,游戏机执着的进化画面只能变成军备竞赛,也许对索尼来说这样还可以拉动他们的HDR电视产品线,还能拉动高画质标准的普及,但是对只有游戏机业务(未来还有游乐场业务)的任天堂呢?并没有很大的意义。很多任黑在看了1,2switch之后表示这有什么的,不就是6个小游戏么?在这里我想说,这只是目前任天堂公开的几个小游戏而已,1,2switch并不止这几个游戏,其次,短小精湛的小游戏已经是另一个任天堂的杀手锏了,严格意义上节奏天国只需要一个按钮,玩家要做的就是配合节奏感按下这个按钮,听上去也很无聊,但是结果却是,节奏天国这个游戏是一个让人欲罢不能的迷你神作。所以别小看NS的这些小游戏。我再给你们讲几个我自己的切身体会,wiiu是聚会神机,我不止一次在答案里说过,但是有多神只能自己去体会,于是我邀请好友去我家玩游戏,在体验过wiiu的聚会游戏以后几乎没人觉得不好,还有妹子玩上瘾了,表示自己家的ps4能不能装wiipartyu,但是wiiu还是不容易带出去,想体验只能把朋友都邀请到你家里。这次ns却能随时带出门,所以这些聚会游戏更容易在各种场景下传播,更容易吸引摇摆派。结论是NS的手柄催生了更多有趣的玩法,而NS的便携性让这些特色更容易传播出去,从这两点上看,任天堂的想法很有趣,如果真的像我想的那样,NS会成为一个容易传播给非核心玩家的很COOL的主机,或者说玩具。当然,到底能不能让事情往这么理想的方向发展就说不好了,但是起码任天堂做好准备了。
至于这个手柄的玩法,就像我之前预料不到任天堂在NS上能使出什么更有趣不同的招数一样,我也预料不到之后会有什么新玩法在这对手柄上产生,唯一我能猜测一下的就是,这个HD震动功能有可能以后也变成游戏机的标配了。轻度有趣的聚会小游戏+易于便携的主机硬件,说不定就真组合出个病毒传播的新潮流主机。
相对于什么打破主机世代间隔或者引领画面新标准的“创新”,我对任天堂的这种创新反而更加的感兴趣,也更加的好奇。
4. switch能玩跳舞机么?
Switch不能玩跳舞机。
Switch是任天堂游戏公司研发的游戏机,有自己的游戏服务平台,而跳舞机主要以跳舞为主的游戏机,两种游戏机不能融合,是完全相互独立的。Switch可以通过手柄的红外感应来完成跳舞游戏,而跳舞机是通过脚下的感应按键控制的。
5. 360游戏机好不好玩?
好玩啊。
性价比超高,界面很美观,可以安装应用,可以上网看视频,登webQQ等,游戏记录,存档,好友,排行等都能在电脑或手机里同步,手柄舒适度很高,摇杆和扳机都很灵敏,并且可以控制力度,主机热感应按钮很棒,声音很清脆,性能等于目前家用电脑平均性能,市场上二手的只要1000现在,推荐入手。6. ps5是多少位的游戏机?
PlayStation 5(官方缩写:PS5)是索尼互动娱乐(SIE)于2020年11月12日上市的家用电子游戏机。本机为PlayStation 4(PS4)的后续机型,在硬件上比前代PS4有大幅的提升,使用了PCIe 4.0规格的高速定制固态硬盘和AMD的定制处理器。
PS5是第九世代游戏机之一。搭配名为DualSense的手柄控制器,使用自适应扳机,支持阻力感应。光盘驱动器版本支持4K蓝光播放功能。新的安装方式允许用户仅安装游戏部分内容,如仅安装多人模式;不启动游戏也可以查看可加入的多人游戏服务器和可参与的活动。
PS5采用定制的AMD图形处理器,具有光线追踪、4K分辨率、每秒显示帧数达120、3D音效,且可向下兼容PS4和PlayStation VR的游戏。2021年5月15日,PS5在中国大陆正式发售,数字版3099元,光驱版3899元。
7. 手游模拟器哪个好用?
很多人不太喜欢使用手机来玩手游,因此就想在电脑上使用手机模拟器来玩手游,下面就来推荐一些常见的手游模拟器吧
MuMu模拟器由网易出品,并专门为手机游戏用户提供的一款能通过电脑玩手游的免费安卓模拟器应用程序。现已完美支持梦幻西游、大话西游、倩女幽魂等全部网易经典安卓手机游戏,同时对国内全手游近的兼容性还支持、陌陌、浏览器、各类网购等日常生活应用。用户们可以通过网易的游戏中心一键下载安装和本地添加两种方式添加任意应用。
腾讯手游助手腾讯手游助手是一款可以让用户在电脑上玩手机游戏的软件,它通过在电脑 模拟安卓手机系统,满足用户在电脑上玩手机游戏的需求。腾讯手游助手依托腾讯强大的游戏资源,对游戏的操作便利性、软件性能等做了大量的优化,保证了游戏的顺畅运行。
雷电模拟器雷电模拟器是一款可以让手机应用及游戏在电脑上运行的软件,采用虚拟安卓手机操作界面,玩家可以通过雷电模拟器在电脑上玩手机游戏。在电脑上模拟安卓手机系统,实现安卓应用的安装,使用,卸载。
逍遥安卓模拟器逍遥安卓模拟器是一款安卓模拟器,由逍遥安卓团队于2015年6月6日正式推出。。逍遥安卓模拟器支持WinXP/Vista/Win7/Win8/Win10,单内核一键无限多开(支持批量克隆、删除、新建功能)。
蓝叠模拟器蓝叠(BlueStacks)是一个可以让Android 应用程序运行在Windows系统(目前,该公司再次宣布推出Mac版Bluestacks模拟器)上的软件,由BlueStacks公司推出。BlueStacks新版本App Player采用名为Layercake的技术,可以让针对ARM处理器开发的安卓应用运行在基于x86处理器的PC或者平板上,而且可以调用PC的显卡,能提供比Alpha版本更加平滑的体验。
个人不是经常使用电脑安卓模拟器玩手机游戏,通常使用的安卓模拟器有MuMu模拟器和蓝叠模拟器和腾讯手游助手。不同游戏可能在不同的模拟器上有不同的优化效果,如果一个模拟器效果不是很好的话,可以试试其他的模拟器。
感谢阅读,我是AGamer,喜欢我的话不妨加个关注哦
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1. 感应游戏机,PS2和PS3有什么区别?
PS2跟PS3是两个时代的游戏机,在硬件配置上面有相当大的差距,比如PS2搭载的是DVD光驱而PS3已经是蓝光光驱,其次在手柄技术上,PS3为蓝牙连接且拥有六轴感应等技术。PS3跟XBOX360、WII同属于次世代游戏主机。 从性能上来讲,PS3远优于PS2 PS3在性能上.特别是对图形处理的能力上远高于PS2几个档次。
2. 现在的VR设备能达到头号玩家中的水平吗?
以现在的设备来说,是不能的。现在的设备大多数限于设备画质,体感传输等问题,你经常在外面看到的,一般人能够接受到的vr设备就是这种,一个戴眼镜的头盔,一根连接线是必不可少的。
而这种vr设备只能支持你去看,但是它并不能对你的动作做出反馈。很多时候都是借助其他游戏设备,来达到控制游戏人物移动的效果。也就是说现在的vr设备,更多的就是一个欺骗眼睛的装备,而达不到电影中的效果。
要达到像头号玩家那样子,一副眼镜就可以控制游戏里面的人物,估计还有一段时间。就算是真的有,以现在的科技水平来说,价格也会是高昂到无法接受,完全无法做到像头号玩家这种,每个人都可以拥有的设备,之所以头号玩家是科幻片,那就意味着,它是现实社会中无法达到的。
对于体感控制人物来说,目前的办法就是,在四肢都贴上感应材料,通过你的行动去控制游戏里面人物的行动,但是这种做法又受限于场地,因为,在现实中,你无法做到像游戏内的场地,很多时候你只能被迫的在一个弧形游戏机里面去走动。而且为了安全,会有一个固定的安全绑带,把你锁在游戏机上面,避免你摔倒。一般你在玩这种游戏的时候,周围看着你在玩游戏的状态,都会忍不住笑起来。
所以说在现阶段估计是不可能的,但是这种技术的发展也是日新月异,科技的发展,速度快得让人难以想象,而且新技术的迭代时间越来越短。各种新技术在几年前还是匪夷所思的存在,在今天已经开始试用了。说不定,再过几十年,就可以用上了呢。
3. 如何评价Nintendo?
我认为NS的体感功能是任天堂的一招杀手锏,也是任天堂对未来游戏机发展方向的一个明确的信号。从NS最开始公布的时候就完全没提到这个体感手柄的特点,可以理解为怕竞争对手模仿,当年wii代号还是革命的时候就对手柄的内容严格保密,事后确实证明保密是正确的选择,因为隔壁两家竞争对手对于体感的模仿挺快的,不管效果如何,但是人家确实都出色的做到了自己概念里的体感,那么如果过早的被对手追上体感的噱头wii初期就没有那么大的营销噱头了。在NS在第一个宣传片之前我就隐隐的觉得NS应该不止是个能带出门玩的主机,在之前的答案里我也提到过,但是任天堂在第一版宣传片里没提到这个手柄的特色,理由之一我前面提到了,任天堂把它们当作了一个隐藏的小杀招,最后公布时候再拿出来。而这个小手柄不敢说是NS的本体,但是也算NS绝对不能缺少的部分,不管NS能不能达到wii当年的成就,这个手柄算是在wii的手柄基础上的一次进化。wiiu当年并没有严格意义的专属手柄,有的只是一个手柄不手柄,屏幕不屏幕的gamepad,而这次ns的手柄却在之前的体感操作上做出了更多的功能性的尝试,这代表任天堂对未来游戏机发展方向的一个表态,那就是游戏机应该在操作方式上做更多的创新,现在的游戏机在画面上点的技能点有些太多了。当然,不是说画面不重要,而是一方面任天堂没有这个家底和另外两家烧硬件,另一方面是即使这么烧下去,游戏机的未来也并不明朗,除非在画面上有重大的突破,不然在现有的我们可预见的未来,游戏机执着的进化画面只能变成军备竞赛,也许对索尼来说这样还可以拉动他们的HDR电视产品线,还能拉动高画质标准的普及,但是对只有游戏机业务(未来还有游乐场业务)的任天堂呢?并没有很大的意义。很多任黑在看了1,2switch之后表示这有什么的,不就是6个小游戏么?在这里我想说,这只是目前任天堂公开的几个小游戏而已,1,2switch并不止这几个游戏,其次,短小精湛的小游戏已经是另一个任天堂的杀手锏了,严格意义上节奏天国只需要一个按钮,玩家要做的就是配合节奏感按下这个按钮,听上去也很无聊,但是结果却是,节奏天国这个游戏是一个让人欲罢不能的迷你神作。所以别小看NS的这些小游戏。我再给你们讲几个我自己的切身体会,wiiu是聚会神机,我不止一次在答案里说过,但是有多神只能自己去体会,于是我邀请好友去我家玩游戏,在体验过wiiu的聚会游戏以后几乎没人觉得不好,还有妹子玩上瘾了,表示自己家的ps4能不能装wiipartyu,但是wiiu还是不容易带出去,想体验只能把朋友都邀请到你家里。这次ns却能随时带出门,所以这些聚会游戏更容易在各种场景下传播,更容易吸引摇摆派。结论是NS的手柄催生了更多有趣的玩法,而NS的便携性让这些特色更容易传播出去,从这两点上看,任天堂的想法很有趣,如果真的像我想的那样,NS会成为一个容易传播给非核心玩家的很COOL的主机,或者说玩具。当然,到底能不能让事情往这么理想的方向发展就说不好了,但是起码任天堂做好准备了。
至于这个手柄的玩法,就像我之前预料不到任天堂在NS上能使出什么更有趣不同的招数一样,我也预料不到之后会有什么新玩法在这对手柄上产生,唯一我能猜测一下的就是,这个HD震动功能有可能以后也变成游戏机的标配了。轻度有趣的聚会小游戏+易于便携的主机硬件,说不定就真组合出个病毒传播的新潮流主机。
相对于什么打破主机世代间隔或者引领画面新标准的“创新”,我对任天堂的这种创新反而更加的感兴趣,也更加的好奇。
4. switch能玩跳舞机么?
Switch不能玩跳舞机。
Switch是任天堂游戏公司研发的游戏机,有自己的游戏服务平台,而跳舞机主要以跳舞为主的游戏机,两种游戏机不能融合,是完全相互独立的。Switch可以通过手柄的红外感应来完成跳舞游戏,而跳舞机是通过脚下的感应按键控制的。
5. 360游戏机好不好玩?
好玩啊。
性价比超高,界面很美观,可以安装应用,可以上网看视频,登webQQ等,游戏记录,存档,好友,排行等都能在电脑或手机里同步,手柄舒适度很高,摇杆和扳机都很灵敏,并且可以控制力度,主机热感应按钮很棒,声音很清脆,性能等于目前家用电脑平均性能,市场上二手的只要1000现在,推荐入手。6. ps5是多少位的游戏机?
PlayStation 5(官方缩写:PS5)是索尼互动娱乐(SIE)于2020年11月12日上市的家用电子游戏机。本机为PlayStation 4(PS4)的后续机型,在硬件上比前代PS4有大幅的提升,使用了PCIe 4.0规格的高速定制固态硬盘和AMD的定制处理器。
PS5是第九世代游戏机之一。搭配名为DualSense的手柄控制器,使用自适应扳机,支持阻力感应。光盘驱动器版本支持4K蓝光播放功能。新的安装方式允许用户仅安装游戏部分内容,如仅安装多人模式;不启动游戏也可以查看可加入的多人游戏服务器和可参与的活动。
PS5采用定制的AMD图形处理器,具有光线追踪、4K分辨率、每秒显示帧数达120、3D音效,且可向下兼容PS4和PlayStation VR的游戏。2021年5月15日,PS5在中国大陆正式发售,数字版3099元,光驱版3899元。
7. 手游模拟器哪个好用?
很多人不太喜欢使用手机来玩手游,因此就想在电脑上使用手机模拟器来玩手游,下面就来推荐一些常见的手游模拟器吧
MuMu模拟器由网易出品,并专门为手机游戏用户提供的一款能通过电脑玩手游的免费安卓模拟器应用程序。现已完美支持梦幻西游、大话西游、倩女幽魂等全部网易经典安卓手机游戏,同时对国内全手游近的兼容性还支持、陌陌、浏览器、各类网购等日常生活应用。用户们可以通过网易的游戏中心一键下载安装和本地添加两种方式添加任意应用。
腾讯手游助手腾讯手游助手是一款可以让用户在电脑上玩手机游戏的软件,它通过在电脑 模拟安卓手机系统,满足用户在电脑上玩手机游戏的需求。腾讯手游助手依托腾讯强大的游戏资源,对游戏的操作便利性、软件性能等做了大量的优化,保证了游戏的顺畅运行。
雷电模拟器雷电模拟器是一款可以让手机应用及游戏在电脑上运行的软件,采用虚拟安卓手机操作界面,玩家可以通过雷电模拟器在电脑上玩手机游戏。在电脑上模拟安卓手机系统,实现安卓应用的安装,使用,卸载。
逍遥安卓模拟器逍遥安卓模拟器是一款安卓模拟器,由逍遥安卓团队于2015年6月6日正式推出。。逍遥安卓模拟器支持WinXP/Vista/Win7/Win8/Win10,单内核一键无限多开(支持批量克隆、删除、新建功能)。
蓝叠模拟器蓝叠(BlueStacks)是一个可以让Android 应用程序运行在Windows系统(目前,该公司再次宣布推出Mac版Bluestacks模拟器)上的软件,由BlueStacks公司推出。BlueStacks新版本App Player采用名为Layercake的技术,可以让针对ARM处理器开发的安卓应用运行在基于x86处理器的PC或者平板上,而且可以调用PC的显卡,能提供比Alpha版本更加平滑的体验。
个人不是经常使用电脑安卓模拟器玩手机游戏,通常使用的安卓模拟器有MuMu模拟器和蓝叠模拟器和腾讯手游助手。不同游戏可能在不同的模拟器上有不同的优化效果,如果一个模拟器效果不是很好的话,可以试试其他的模拟器。
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